Correr sem sair do lugar com um jogo: é assim que funciona Corrida Rift
Corrida Rift combina ritmo, mudanças de faixa e agachamentos. A pista move-se automaticamente; o seu movimento mantém o rumo e determina por onde passar.
Três pistas, sem saltos
As pistas ocupam a largura do ecrã e correspondem às posições laterais. Mova-se para a esquerda ou para a direita para trocar de pista e agache-se para deslizar por baixo de uma barreira. Este modo não requer saltos: o Salto Pulse já oferece esta mecânica em separado.
Mantenha um ritmo constante, e não uma velocidade impossível.
O jogo procura o movimento da corrida no lugar. Se parar de o detetar, exibirá um aviso antes de terminar o jogo. Durante o planeio, há espaço para não correr enquanto estiver agachado. Se a leitura falhar, verifique o quadro; Não tente compensar com movimentos bruscos.
A dificuldade muda à medida que progride.
Os obstáculos variam entre jogos e o progresso é mais rápido. Isto acrescenta decisões sobre as pistas e, por enquanto, não exige que corras pela sala. Observe a barreira a aproximar-se da sua pista e decida se deve desviar-se ou agachar-se.
Grave apenas se decidir
O vídeo da câmara é utilizado para detetar movimento no dispositivo. A classificação online utiliza o seu nome público e classificação, não o vídeo. Se quiser criar conteúdo a partir de um jogo, decida o que vai gravar e quem aparece: evite mostrar a outras pessoas ou informação privada sem a sua autorização.
Este artigo explica o jogo e a sua preparação. Não substitui uma avaliação profissional nem oferece um plano de formação personalizado.
Transforme o movimento num jogo.
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