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게임 가이드 MoveRift

iPhone에서 카메라 모션 게임이 작동하는 방식

MoveRift에서는 점프하기 위해 손가락을 드래그하지 않습니다. 게임은 특정 움직임을 관찰하고 이를 행동으로 변환합니다. 각 게임이 기대하는 제스처를 이해하면 첫 번째 게임이 훨씬 더 명확해집니다.

6개의 게임, 6개의 컨트롤

포털 비행 얼굴 위치에 따라 새를 수직으로 움직입니다. 목표는 각 게임에서 변화하는 격차를 극복하는 것입니다. 비행을 제어하기 위해 완전히 구부릴 필요는 없습니다. 카메라가 얼굴에서 감지하는 움직임이 중요합니다.

펄스 점프 물리적 점프에 반응합니다. 첫 번째 장애물은 리듬을 가르쳐줍니다. 그런 다음 플랫폼이 점프를 연결하는 것처럼 보입니다. 실제 경기를 보고 싶다면, 커버 영상 이 모드를 보여줍니다.

네온 피하기 안전한 차선을 찾기 위해 옆으로 움직여 달라고 요청하세요. 리프트 건너기 스쿼트 자세로 내려갈 때 앞으로 나아가십시오. 따라서 기다리는 것도 전략의 일부입니다. 타워 업 푸시업이나 스쿼트로 블록을 배치하세요. 시작하기 전에 운동을 선택하세요. 리프트 런 제자리에서 조깅하면서 앞으로 이동합니다. 측면으로 이동하여 차선을 변경하고 몸을 숙여 장벽 아래로 미끄러집니다. 점프가 필요하지 않습니다.

공간을 준비하는 방법

iPhone을 눈앞에서 안정적으로 지지하고, 게임에 사용되는 신체 부위가 보이도록 둡니다. 페이스 리프트의 프레임은 스쿼트의 프레임과 동일할 필요는 없습니다. 카메라가 실루엣을 구별할 수 있도록 충분한 조명과 배경을 찾으세요. 주변의 물체를 제거하고 움직임이 감지되지 않으면 더 빠르게 반복하기 전에 거리, 높이, 조명을 조정해 보세요.

감지가 완벽하지 않습니다. 옷, 조명, 각도 및 iPhone 모델이 판독값에 영향을 미칠 수 있습니다. 신체가 카운터를 만족하도록 강요하지 마십시오. 공간이나 몸짓이 안전하지 않으면 게임을 중단하세요.

카메라 이미지는 어떻게 되나요?

움직임 분석은 장치에서 수행됩니다. MoveRift는 게임을 제어하기 위해 의도적으로 카메라 영상을 업로드하지 않습니다. 온라인 기능은 순위표와 결투에 공개 이름과 점수를 사용합니다. 그만큼 개인 정보 보호 정책 두 부분을 별도로 설명하십시오.

MoveRift는 아케이드와 온라인 결투 간에 공유되는 6개의 무료 게임을 제공합니다. 점진적인 운동 경로와 일일 도전 과제는 Pro에 속합니다.

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