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Guía de juego · MoveRift

Cómo funcionan los juegos de movimiento con cámara en iPhone

En MoveRift no arrastras un dedo para saltar. El juego observa un movimiento concreto y lo convierte en una acción. Entender qué gesto espera cada juego hace que la primera partida sea mucho más clara.

Seis juegos, seis controles

Vuelo entre portales mueve un pájaro verticalmente según la posición de tu cara. El objetivo es pasar por huecos que cambian en cada partida. No necesitas hacer una flexión completa para controlar el vuelo: importa el movimiento que la cámara detecta en el rostro.

Salto Pulse responde a un salto físico. Los primeros obstáculos te enseñan el ritmo; después aparecen plataformas para enlazar saltos. Si quieres ver una partida real, el vídeo de la portada muestra este modo.

Esquiva neón pide desplazarte de lado para encontrar el carril seguro. Cruce Rift avanza cuando desciendes en una sentadilla, de modo que esperar también forma parte de la estrategia. Torre ascendente coloca un bloque con una flexión o una sentadilla: eliges el ejercicio antes de empezar. Carrera Rift avanza mientras trotas en el sitio; cambias de carril al moverte lateralmente y te agachas para deslizarte bajo las barreras. No requiere saltar.

Cómo preparar el espacio

Apoya el iPhone de forma estable frente a ti y deja visible la parte del cuerpo que usa el juego. El encuadre para un juego de cara no tiene por qué ser igual que para una sentadilla. Busca luz suficiente y un fondo donde la cámara pueda distinguir tu silueta. Retira objetos alrededor y, si un movimiento no se detecta, prueba a ajustar distancia, altura o iluminación antes de repetirlo más rápido.

La detección no es perfecta. La ropa, la luz, el ángulo y el modelo de iPhone pueden afectar la lectura. No fuerces el cuerpo para satisfacer un contador; interrumpe la partida si el espacio o el gesto no son seguros.

¿Qué ocurre con la imagen de la cámara?

El análisis del movimiento se hace en el dispositivo. MoveRift no sube deliberadamente tus imágenes de cámara para controlar los juegos. Las funciones online sí usan un nombre público y puntuaciones para las clasificaciones y los duelos. La política de privacidad explica ambas partes por separado.

MoveRift ofrece seis partidas gratuitas compartidas entre arcade y duelos online. Las rutas progresivas de ejercicio y los retos diarios pertenecen a Pro.

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