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Correr sem sair do lugar com um jogo: é assim que funciona Corrida Rift

Corrida Rift combina ritmo, mudanças de faixa e agachamento. A pista se move automaticamente; seu movimento mantém o curso e determina por onde passar.

Três pistas, sem saltos

As pistas ocupam a largura da tela e correspondem a posições laterais. Você se move para a esquerda ou para a direita para mudar de faixa e se abaixa para passar por baixo de uma barreira. Este modo não requer salto: Salto Pulse já oferece essa mecânica separadamente.

Mantenha o trote, não uma velocidade impossível

O jogo busca o movimento da corrida no lugar. Se parar de detectá-lo, exibirá um aviso antes de encerrar o jogo. Durante o planeio, há espaço para não correr enquanto estiver agachado. Se a leitura falhar, verifique o quadro; Não tente compensar com movimentos bruscos.

A dificuldade muda com o percurso

Os obstáculos variam entre os jogos e o progresso fica mais rápido. Isso adiciona decisões de pista e impulso sem exigir que você corra pela sala. Observe a barreira que chega à sua pista e decida se deseja evitá-la ou se abaixar.

Grave apenas se você decidir

O vídeo da câmera é usado para detectar movimento no dispositivo. A classificação online usa seu nome público e classificação, não o vídeo. Se quiser criar conteúdo a partir de um jogo, decida o que vai gravar e quem aparece: evite mostrar a outras pessoas ou informações privadas sem a permissão delas.

Este artigo explica o jogo e sua preparação. Não substitui uma avaliação profissional nem oferece um plano de formação personalizado.

Transforme o movimento em um jogo

Explore os seis jogos MoveRift e escolha o controle que você gostaria de experimentar.

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